форум vBSupport.ru > vBulletin > Old vB versions (3.0.x & 2.x.x) > vBulletin 3.7.x > Hacks, mods and scripts [3.7.x]
Register Меню vBsupport Изображения Files Manager О рекламе Today's Posts Search
  • Родная гавань
  • Блок РКН снят
  • Premoderation
  • For English speaking users
  • Каталог Фрилансеров
  • If you want to buy some product or script
  • Администраторам
VBsupport перешел с домена .ORG на родной .RU Ура! Пожалуйста, обновите свои закладки - VBsupport.ru
Блок РКН снят, форум доступен на всей территории России, включая новые терртории, без VPN
На форуме введена премодерация ВСЕХ новых пользователей

Почта с временных сервисов, типа mailinator.com, gawab.com и/или прочих, которые предоставляют временный почтовый ящик без регистрации и/или почтовый ящик для рассылки спама, отслеживается и блокируется, а так же заносится в спам-блок форума, аккаунты удаляются
for English speaking users:
You may be surprised with restriction of access to the attachments of the forum. The reason is the recent change in vbsupport.org strategy:

- users with reputation < 10 belong to "simple_users" users' group
- if your reputation > 10 then administrator (kerk, Luvilla) can decide to move you into an "improved" group, but only manually

Main idea is to increase motivation of community members to share their ideas and willingness to support to each other. You may write an article for the subject where you are good enough, you may answer questions, you may share vbulletin.com/org content with vbsupport.org users, receiving "thanks" equal your reputation points. We should not only consume, we should produce something.

- you may:
* increase your reputation (doing something useful for another members of community) and being improved
* purchase temporary access to the improved category:
10 $ for 3 months. - this group can download attachments, reputation/posts do not matter.
20 $ for 3 months. - this group can download attachments, reputation/posts do not matter + adds eliminated + Inbox capacity increased + files manager increased permissions.

Please contact kerk or Luvilla regarding payments.

Important!:
- if your reputation will become less then 0, you will be moved into "simple_users" users' group automatically.*
*for temporary groups (pre-paid for 3 months) reputation/posts do not matter.
Уважаемые пользователи!

На форуме открыт новый раздел "Каталог фрилансеров"

и отдельный раздел для платных заказов "Куплю/Закажу"

Если вы хотите приобрести какой то скрипт/продукт/хак из каталогов перечисленных ниже:
Каталог модулей/хаков
Ещё раз обращаем Ваше внимание: всё, что Вы скачиваете и устанавливаете на свой форум, Вы устанавливаете исключительно на свой страх и риск.
Сообщество vBSupport'а физически не в состоянии проверять все стили, хаки и нули, выкладываемые пользователями.
Помните: безопасность Вашего проекта - Ваша забота.
Убедительная просьба: при обнаружении уязвимостей или сомнительных кодов обязательно отписывайтесь в теме хака/стиля
Спасибо за понимание
 
 
 
 
maJic
В Черном списке
 
maJic's Avatar
Default Monitoring CS 1.6 47/48
4

Так, не нашёл готового решения под 47\48 протокол, поэтому наваял. Код не смотрите, там быдло-детектед.
Демо
PHP Code:
<?php
define
('INCLUDED',true);


function 
url($a) {
    if (
$a['nowplayers'] > 0) { return '<a href="index.php?area=monitoring&id='.$a['id'].'" class="Monitoring" title="Подробнее..">'.$a['hostname'].'</a>';}
    else {return 
$a['hostname'];}
    }

function 
img($a) {
    
$b 'путь_к_изображениям_карт'.$a.'.jpg';

        if (!(
file_exists($b))) {
            
$b 'путь_к_картинке_если_карта_неизвеста.gif';
        }
    return 
$b;
}

$s = array (
        array(
'ip-сервера №2',  порт', 'название'),
        array('
сервер №1', 'порт', название'), // это первый в списке!
    
);

    include_once(
'csmon.php');
    
$m =& new hl;

    
$c count($s);

    while (
$c) {
        
$c--;
        
$host gethostbyname($s[$c][0]);
        
$server $m->getstream($host,$s[$c][1]);

        if (
$server === true) {

            
$a "";
            
$srv_rules  $m->getrules($a);
            
$srv_rules['id'] = $c;
            
?>

    <tr>
        <td>
        <div style="float:right;"><img height=60 width=80 border=0 src=<?php print img($srv_rules['mapname']); ?> title=<?php print $srv_rules['mapname']; ?>></div>

            <b><font color=white><?php print $s[$c][2]; ?><br>
            <?php echo
"<a href='steam://connect/".$s[$c][0].":".$s[$c][1]."'>".$s[$c][0].":".$s[$c][1]."</a>";
?>
        </b>
            <br />
            Карта: <b><?php print $srv_rules['mapname']; ?></b><br />
            Игроки: <b><?php print $srv_rules['nowplayers']; ?></b>/<?php print $srv_rules['maxplayers']; ?></font><br /><br />
            </td>

        </tr>


            <?php
        
}
    }

?>
Файл csmon.php
"csmon.php
Bot
Yandex Bot Yandex Bot is online now
 
Join Date: 05.05.2005
Реклама на форуме А что у нас тут интересного? =)
 
 
fr0x
Продвинутый
 
fr0x's Avatar
Default
0

что куда пихать надо то? я чёта непонял :( объясните пожалуйста
 
 
maJic
В Черном списке
 
maJic's Avatar
Default
1

RombI4, создай файл csmon.php и скопируй в него:
PHP Code:
<?php
defined
('INCLUDED') or exit('Доступ закрыт!');

class 
hl {
    var 
$maxlen 2048;
    var 
$q_info   "\xFF\xFF\xFF\xFFTSource Engine Query\x00";
    var 
$q_num    "\xFF\xFF\xFF\xFF\x57";
    var 
$q_rules  "\xFF\xFF\xFF\xFF\x56";
    var 
$q_player "\xFF\xFF\xFF\xFF\x55";
    var 
$s_info   false;
    var 
$response false;

    function 
microtime_float() {
        list(
$usec$sec) = explode(" "microtime());
        return ((float)
$usec + (float)$sec);
    }

    function 
get_challenge($socket) {
        
socket_set_timeout($socket1);
        
$time_begin $this->microtime_float();
        
fwrite($socket$this->q_num);
        
$challenge fread($socket$this->maxlen);
    
        
$time_end  $this->microtime_float();

        
$this->response $time_end $time_begin;
        
$this->response = ($this->response 1000);
        
$this->response = (int)$this->response;

        
$challenge substr($challenge54);

        return 
$challenge;
    }

    function 
get_info($socket) {
        
// get server info data
        
socket_set_timeout($socket1);
        
fwrite($socket$this->q_info);
        
$this->s_info['info'] = fread($socket$this->maxlen);
    }

    function 
get_rules($socket) {
        
// get server rules data
        
$challenge $this->get_challenge($socket);
        
$this->q_rules $this->q_rules
                       
$challenge;
        
socket_set_timeout($socket1);
        
fwrite($socket$this->q_rules);
        
$this->s_info['rules'] = fread($socket$this->maxlen);
    }

    function 
get_players($socket) {
        
// get server player data
        //$challenge = $this->get_challenge($socket);
        
$this->q_player $this->q_player $challenge;
        
socket_set_timeout($socket1);
        
fwrite ($socket$this->q_player);
        
//$this->s_info['player'] = fread($socket, $this->maxlen);
    
}

    function 
getstream($host$port) {
        
// get the full info data from server
        
$socket fsockopen('udp://'$host$port$errno$errstr1);
    
        if (
$socket === false) {
            echo 
"Error: $errno - $errstr<br>\n";
        }
        else {
            
$this->get_info($socket);
            
$this->get_players($socket);
        }
        
        
fclose($socket);

        if (
$this->s_info['info']) {
            return 
true;
        }
        else {
            return 
false;
        }
    }

    function 
getvalue_byte($def) {
        
// get value (byte) from raw data
        
$tmp $this->s_info[$def][0];
        
$this->s_info[$def] = substr($this->s_info[$def], 1);

        return 
ord($tmp);
    }

    function 
getvalue_string($def) {
        
// get value (string) from raw data
        
$tmp '';
        
$index 0;

        while (
ord($this->s_info[$def][$index]) != 0) {
            
$tmp .= $this->s_info[$def][$index];
            
$index++;
        }
        
$this->s_info[$def] = substr($this->s_info[$def], $index+1);

        return 
$tmp;
    }

    function 
getvalue_sint($def) {
        
// get value (int16) from raw data
        
$tmp substr($this->s_info[$def], 02);
        
$this->s_info[$def] = substr($this->s_info[$def], 2);
        
$array = @unpack('Sshort'$tmp);

        return 
$array['short'];
    }

    function 
getvalue_lint($def) {
        
// get value (int32) from raw data
        
$tmp substr($this->s_info[$def], 04);
        
$this->s_info[$def] = substr($this->s_info[$def], 4);
        
$array = @unpack('Lint'$tmp);

        return 
$array['int'];
    }

    function 
getvalue_float($def) {
        
// get value (float) from raw data
        
$tmp substr($this->s_info[$def], 04);
        
$this->s_info[$def] = substr($this->s_info[$def], 4);
        
$array = @unpack('ffloat'$tmp);

        return 
$array['float'];
    }

    function 
getrules($a) {
        
$srv_rules['sets'] = false;

        
// response time
        
$srv_rules['response'] = $this->response ' ms';

        
// game setting pics
        
$sets['pass'] = '<img src="' $a 'privileges/pass.gif" alt="pw">';

        
// set array key to info
        
$def 'info';

        
// get the servertype (hl1 or source)
        
$servertype $this->s_info['info'][4];

        
// filter the not needed code
        
$this->s_info['info'] = substr($this->s_info['info'], 5);

        
// if server running hl1 game get the following values
        
if ($servertype == 'm') {
            
$srv_rules['gameip']        = $this->getvalue_string($def);
            
$srv_rules['hostname']        = $this->getvalue_string($def);
            
$srv_rules['mapname']        = $this->getvalue_string($def);
            
$srv_rules['gamedir']        = $this->getvalue_string($def);
            
$srv_rules['gametype']        = $this->getvalue_string($def);
            
$srv_rules['nowplayers']    = $this->getvalue_byte($def);
            
$srv_rules['maxplayers']    = $this->getvalue_byte($def);
            
$srv_rules['netver']        = $this->getvalue_byte($def);
            
$srv_rules['dedicated']        = $this->getvalue_byte($def);
            
$srv_rules['os']            = $this->getvalue_byte($def);
            
$srv_rules['password']        = $this->getvalue_byte($def);
            
$srv_rules['is_mod']        = $this->getvalue_byte($def);
            
$srv_rules['url_info']        = $this->getvalue_string($def);
            
$srv_rules['url_down']        = $this->getvalue_string($def);
            
$srv_rules['unused']        = $this->getvalue_string($def);
            
$srv_rules['mod_version']    = $this->getvalue_lint($def);
            
$srv_rules['mod_size']        = $this->getvalue_lint($def);
            
$srv_rules['sv_only']        = $this->getvalue_byte($def);
            
$srv_rules['cus_cl']        = $this->getvalue_byte($def);
            
$srv_rules['secure']        = $this->getvalue_byte($def);
            
$srv_rules['bots']            = $this->getvalue_byte($def);

            
// path to map picture
            
$srv_rules['map_path'] = 'maps/hl';
        }

        if (
$servertype == 'I') {
            
$srv_rules['netver']        = $this->getvalue_byte($def);
            
$srv_rules['hostname']        = $this->getvalue_string($def);
            
$srv_rules['mapname']        = $this->getvalue_string($def);
            
$srv_rules['gamedir']        = $this->getvalue_string($def);
            
$srv_rules['gametype']        = $this->getvalue_string($def);
            
$srv_rules['app_id']        = $this->getvalue_sint($def);
            
$srv_rules['nowplayers']    = $this->getvalue_byte($def);
            
$srv_rules['maxplayers']    = $this->getvalue_byte($def);
            
$srv_rules['bots']            = $this->getvalue_byte($def);
            
$srv_rules['dedicated']        = $this->getvalue_byte($def);
            
$srv_rules['os']            = $this->getvalue_byte($def);
            
$srv_rules['password']        = $this->getvalue_byte($def);
            
$srv_rules['secure']        = $this->getvalue_byte($def);
            
$srv_rules['version']        = $this->getvalue_string($def);

            
// path to map picture
            
$srv_rules['map_path'] = 'maps/hl2';
        }

        
// set default map picture
        
$srv_rules['map_default'] = 'default.jpg';

        
// set gamename with gametype value (because no gametype info in hl data
        
$srv_rules['gamename'] = $srv_rules['gametype'] . '<br>';

        
// privileges pictures
        
if ($srv_rules['password'] == 1) {
            
$srv_rules['sets'] = $sets['pass'];
        }
        if (
$srv_rules['sets'] === false) {
            
$srv_rules['sets'] = '-';
        }

        
// server general info
        
$srv_rules['htmlinfo'] =
        
'<tr><td align="left">Mapname:</td><td align="left">'
        
$srv_rules['mapname']
        . 
'</td></tr>' ."\n"
        
'<tr><td align="left">Players:</td><td align="left">'
        
$srv_rules['nowplayers'] . ' / ' $srv_rules['maxplayers']
        . 
'</td></tr>' "\n"
        
'<tr><td align="left">Response:</td><td align="left">'
        
$srv_rules['response']
        . 
'</td></tr>' "\n"
        
'<tr><td align="left">Privileges:</td><td align="left">'
        
$srv_rules['sets']
        . 
'</td></tr>' "\n";

        
// server detail info
        
$srv_rules['htmldetail'] =
        
'<tr valign="top"><td align="left">Gamename:</td><td align="left">'
        
$srv_rules['gamename']
        . 
'</td></tr>' "\n"
        
'<tr valign="top"><td align="left">Gamedir:</td><td align="left">'
        
$srv_rules['gamedir']
        . 
'</td></tr>' "\n"
        
'<tr valign="top"><td align="left">Mapname:</td><td align="left">'
        
$srv_rules['mapname']
        . 
'</td></tr>' "\n"
        
'<tr valign="top"><td align="left">Players:</td><td align="left">'
        
$srv_rules['nowplayers'] . ' / ' $srv_rules['maxplayers']
        . 
'</td></tr>' "\n"
        
'<tr valign="top"><td align="left">Response:</td><td align="left">'
        
$srv_rules['response']
        . 
'</td></tr>' "\n"
        
'<tr valign="top"><td align="left">Privileges:</td><td align="left">'
        
$srv_rules['sets']
        . 
'</td></tr>' "\n";

        
// return all server rules
        
return $srv_rules;
    }

    function 
getplayers() {
        
$players = array();

        
// set array key to player
        
$def 'player';

        
// set html thead
 
$thead "<tr><th>Rank</th><th>Name</th><th>Frags</th><th colspan=2>Time</th></tr>";

        
// filter the not needed code
        
$this->s_info[$def] = substr($this->s_info[$def], 5);

        
// how many player must search
        
$nowplayers $this->getvalue_byte($def);

        
// get the data of each player
        
while ($nowplayers != 0) {
            
$index $this->getvalue_byte($def);
            
$nick  $this->getvalue_string($def);
            
$frags $this->getvalue_lint($def);
            
$time  $this->getvalue_float($def);

            
$minutes    floor($time 60);
            
$h            floor($minutes 60);
            
$seconds    floor($time - ($minutes 60));
            
$minutes    $minutes - ($h 60);

            
$time sprintf("%02s:%02s:%02s"$h$minutes$seconds);

            
// scan connecting players
            
if ($time == '00:00:00') {
                
$nick =  'new connection';
                
$frags '-';
            }

            
$players[$nowplayers] = $frags " " $time " " "\"$nick\"";
            
$nowplayers--;
        }
    
        
// check the connected players and sort the ranking
        
if ($players) {
            
sort($playersSORT_NUMERIC);
        }
        else {
$thead .= "<tr align=center><td>--</td><td>--</td><td>--</td><td colspan=2>--</td></tr>\n";
        }

        
// store the html table line to the info array
        
$srv_player $thead;

        
// check how many players scanned
        
$clients count($players);
        
$clients $clients 1;

        
// manage the player data in the following code
        
$index 1;
    
        while (
$clients != -1) {
            list (
$cache[$index], $player[$index]) = split ('\"'$players[$clients]);
            list (
$points[$index], $ping[$index]) =  split(' '$cache[$index]);

            
// strip html code from player name
            
$player[$index] = htmlentities($player[$index]);

 
$tdata "<tr align=center><td>$index.</td><td>$player[$index]</td><td>$points[$index]</td><td colspan=2>$ping[$index]</td></tr>\n";
    
            
$srv_player $srv_player $tdata;
            
$clients--;
            
$index++;
        }

        return 
$srv_player;
    }
}

?>
затем создай файл и пропиши в него:
PHP Code:
 <?php
define
('INCLUDED',true);


function 
url($a) {
    if (
$a['nowplayers'] > 0) { return '<a href="index.php?area=monitoring&id='.$a['id'].'" class="Monitoring" title="Подробнее..">'.$a['hostname'].'</a>';}
    else {return 
$a['hostname'];}
    }

function 
img($a) {
    
$b 'путь_к_изображениям_карт'.$a.'.jpg';

        if (!(
file_exists($b))) {
            
$b 'путь_к_картинке_если_карта_неизвеста.gif';
        }
    return 
$b;
}

$s = array (
        array(
'ip-сервера №2',  порт', 'название'),
        array('
сервер №1', 'порт', название'), // это первый в списке!
    
);

    include_once(
'csmon.php');
    
$m =& new hl;

    
$c count($s);

    while (
$c) {
        
$c--;
        
$host gethostbyname($s[$c][0]);
        
$server $m->getstream($host,$s[$c][1]);

        if (
$server === true) {

            
$a "";
            
$srv_rules  $m->getrules($a);
            
$srv_rules['id'] = $c;
            
?>

    <tr>
        <td>
        <div style="float:right;"><img height=60 width=80 border=0 src=<?php print img($srv_rules['mapname']); ?> title=<?php print $srv_rules['mapname']; ?>></div>

            <b><font color=white><?php print $s[$c][2]; ?><br>
            <?php echo
"<a href='steam://connect/".$s[$c][0].":".$s[$c][1]."'>".$s[$c][0].":".$s[$c][1]."</a>";
?>
        </b>
            <br />
            Карта: <b><?php print $srv_rules['mapname']; ?></b><br />
            Игроки: <b><?php print $srv_rules['nowplayers']; ?></b>/<?php print $srv_rules['maxplayers']; ?></font><br /><br />
            </td>

        </tr>


            <?php
        
}
    }

?>
 
 
fr0x
Продвинутый
 
fr0x's Avatar
Default
0

ну создал, а что дальше? что куда.. какой код куда пихать
 
 
maJic
В Черном списке
 
maJic's Avatar
Default
0

PHP Code:
 <?php
include 'название файла.php';
?>
в нужное место на странице
 
 
fr0x
Продвинутый
 
fr0x's Avatar
Default
0

а что мне надо вставить в содержимое при создании бб кода модуля vbcmps? просто у вас на сайте, вроде именно так и сделано)
 
 
Sven
Front-End Developer
 
Sven's Avatar
Default
0

RombI4, на сайте самописная страница)
 
 
.p!Oneer+
Простоузер
Default
0

что то не очень хочет работать(
 


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is Off




All times are GMT +4. The time now is 08:34 AM.


Powered by vBulletin® Version 3.0.18
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.